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『三國志14』発売&ローンチトレーラー公開! 1月29日までシナリオ“夷陵の戦い”、“正始政変”を無料でダウンロードが可能に!

 2020年1月16日、コーエーテクモゲームスは、プレイステーション4、PC用ソフト『三國志14』を発売開始した。

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 同日、早期特典としてシナリオ“夷陵の戦い”を、プレイデータ収集版のダウンロード数達成報酬としてシナリオ“正始政変”を、それぞれ1月29日まで無料ダウンロード配信を開始した。

 また、本作のエンディングテーマである『旅人よ』とともに、『三國志14』の世界を表現したローンチトレーラーと、発売を記念したコラボ情報も解禁した。

以下、リリースを引用

『三國志14』本日発売!~早期特典・シナリオ「夷陵の戦い」は1月29日まで~

 当社は、歴史シミュレーションゲーム「三國志」シリーズの最新作『三國志14』(Windows/PlayStation4)を本日2020年1月16日(木)に発売いたしました。

 早期特典としてシナリオ「夷陵の戦い」を、プレイデータ収集版のダウンロード数達成報酬としてシナリオ「正始政変」をそれぞれ1月29日(水)まで無料でダウンロードできます。

 また、エンディングテーマ曲である岡本真夜さん書き下ろしの新曲「旅人よ」とともに『三國志14』の世界を情感たっぷりに表現しているローンチトレーラーも公開し、発売を記念したコラボ情報を発表いたしました。

『三國志14』公式サイト『三國志』シリーズ公式TwitterPV第2弾とディベロッパーズダイアリーを公開中開発者の声をお届け「クリエイターズファイル「三國志」シリーズ35周年の叡智を結集した最新作『三國志14』とは

 『三國志14』は、歴史シミュレーションゲームの決定版「三國志」シリーズの最新作です。

 歴代シリーズでも人気の高い『三國志IX』『三國志11』の流れをくむ一枚マップ君主制を採用しており、シンプルながら奥深いゲーム性を実現しています。

取って、取られて、取り返して。「土地」を制する者が天下を制す“点”から“面”へ、新たな戦略を生む土地の奪い合い

 本作では広大な中国大陸をリアルな1枚マップで表現。

 特徴的な地域を美麗なCGで描き出しています。

 また、広大な1 枚マップには46の都市が点在し、約340の地域に区分けられています。

 地域は細かな土地の集合体であり、土地の奪い合いを本作では色の塗り合いで直感的に表現。

 より精緻に、より自由に、自軍の色を塗り拡げながら大陸統一を目指します。



戦線維持や行軍の要“兵站”が生み出す新たな戦略

 出陣中の部隊は、出陣元の都市と自勢力が支配する土地で繋がっていれば、「兵站」つまり補給線が維持された状態となり、都市からの補給を受けて十全に戦うことができます。

 しかし出陣元の都市との接続を断たれると、部隊は「兵站」が切れて弱体化、状態異常に陥ります。

 補給線の確保は戦線を維持する上で非常に重要な要素となります。



“主義”と個性あふれる「政策」により千変万化する「施政」

 本作では、プレイヤーの戦略の幅を広げる要素として、勢力の中枢ともいうべき「施政」を組織することができます。

 「施政」は組織図で表現され、配下の武将を組織図に組み込んでいくことで、勢力は様々なコマンドや効果を獲得していきます。

 自らの戦略にあった「施政」作りが重要になります。

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