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「Vigil: The Longest Night」プレイレポート。クトゥルフ的な世界観で繰り広げられる探索型の横スクロール型アクションRPG

 Another Indieは2020年10月15日に「Vigil: The Longest Night」PC / Switch)を発売した。




 「ダークソウル」のフォロワーが“ソウルライク”と呼ばれるようになり,そんな中で,ソウルライクでありつつも2D横スクロールのアクションRPGである「Salt and Sancturary」PC / Switch)というタイトルが生まれた。その「Salt and Sancturary」を強く意識したタイトルがこの「Vigil: The Longest Night」で,いわば“ソルトライク”といったところだろうか。ストアページの説明文にも,「『Vigil: The Longest Night』は『Salt and Sanctuary』と『Castlevania』(悪魔城ドラキュラ)の影響を受けたゲームです」と書かれているほどだ。ちなみに本作と「Salt and Sanctuary」は,コラボレーションが決定している(関連記事)。

 しかし,その後に「このゲームは難易度が高く,プレイヤーはこの上ない恐怖の物語に直面することになります。」とあり,「そ,そんなあ……」とプレイする前から心を挫かれてしまいそうだが,果たして,どんなプレイフィールなのか。過去,心をバッキバキに折られながらも「ダークソウル」シリーズを全制覇し,「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」やメトロイドヴァニアと呼ばれる探索アクション系ゲームが大好物という筆者がプレイレポートをお送りしてみたい。なお,本稿ではSwitch版の発売前のビルドをプレイしている。


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