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『CoD MWII』ベータテストプレイレポート。スピーディなゲーム展開は健在! カスタマイズ要素はより奥が深く

 10月28日に全世界で同時発売される人気FPS最新作『Call of Duty: Modern Warfare®II』。本作は、2019年に発売された『Call of Duty: Modern Warfare®』の続編で、世界規模に拡大する戦いに特殊部隊“タスクフォース141”のメンバーとなって挑みます。



 ストーリーを楽しむキャンペーンモードとオンライン対戦モードであるマルチプレイヤー、そしてストーリー主導の強力プレイモード“スペシャルオプス”の3つのモードが搭載されたボリュームたっぷりの内容が特徴です。

 9月17日より本作の対戦モード、マルチプレイヤーのベータテストが開始されました。

 ベータテストは、PS5およびPS4プレイヤーが対象の9月17~21日と、そこからさらにXboxとPC版のプレイヤーが加わる9月23~27日の2つの期間に分かれています。ここでは前半の期間に行われたテストの模様をPS5版をもとにお届けします。

プレイヤーの体力は前作より多め。一部PERKはマッチ中に発動するシステムに変化

 前作にあたる『Modern Warfare』は、うかつに相手の前に出ると瞬時にキルされるような緊張感のあるゲームプレイが特徴でした。今作は比較的体力が多めに設定されているようで、比較的無理がきく印象を受けました。ダッシュボタン2度押しで使える“タクティカルダッシュ”や、近接攻撃ボタンで武器を障害物にマウントして射撃を安定させるなど、過去作のアクションは健在ですね。



 大きな違いとしては、タクティカルダッシュ中にしゃがみボタンでダイブ(前方飛び込み)が可能になり、ダッシュから素早く伏せ状態に移行できることでしょうか。筆者はドミネーションルールを中心にプレイしていたのですが、過去作よりもゲームの進行がスピーディで、ケアパッケージを展開している余裕がないくらい同じ場所での攻守の変化が早い感じの対戦が多かったですね。

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